MT Space Shooter Game (DEMO3)
(v1.3 MT Spaceshoter Game) (v1.2 MT Spaceshoter Game) (v1.0 MT Spaceshoter Game) (v3.0 MT Image Scroller) Bu hafta oyunumuzu pratikte çalışır hale getirdik. Spawn eden enemyler shoot ile ortadan yok oluyor ve yerleştirdiğim skorborda bunu puan olarak yansıtıyor. Geriye kalan kısım editlemek ve grafikleri yerleştirmek olacak. Bu hafta release edeceğimi söylemiştim ama henüz elimdeki 3...
Çizimler
Malesef yeni çizimlerimiz de hesaba katmadığım bir sorun çıktı. Çizdiğim karelerde kullandığım figürlerden bir süper kahraman görünümü elde etmek pek mümkün olmadı çünkü hem kostümüyle hem de fiziksel yapısıyla normal bir insana göre çok daha abartılı olması gerekiyor. Çizimlerde oynamayı deneyince pek de başarılı bir sonuç çıkmayınca hikayemi değiştirmeye karar verdim. Aşağıda çizimleri ekledim.
ProProfs Quiz maker
Pro Profs Quiz maker; http://www.proprofs.com/quiz-school/user.php?login=ozgeoz
Space Shooter Game & Multi-Image Scroller (DEMO2)
(v1.2 MT Spaceshoter Game) (v3.0 MT Image Scroller) Geçen hafta space shooter oyunumun ilk versiyonunda enemy spawn ediyorduk, bu hafta ise ateş etme özelliği, sürükleyerek-nişan alma, ve fire butonlarını ekledim. bundan sonra geriye bir tek skorbordu tamamlamak ve enemy ölümlerinin skorboarda yansıtılması kalıyor. Buna ek olarak birdiğer iyi haber ise vaktimin büyük bir bölümünü çalan...
processing.
import processing.video.*; void draw() { background(0); image(videos[current], 0, 0, width- 1, height-1); if(videos[current].time()%10 > 9.5) { int newAd = int(random(0, lengths[current]-9)); newAd -= newAd%10; //% – modulus videos[current].jump(newAd); } //println(videos[current]); } void movieEvent(Movie m) { m.read(); println(m); } void remoteInput() { if(inByte >= ’0′ && inByte <= ’9′) { command = command + inByte; }...
Multi-touch spaceShooter game x4 (DEMO)
(v1.0 MultiTouch Spaceshoter Game) İkinci oyunumun ilk demosunu görüyorsunuz. Oyun şu anda sadece enemy spawn ediyor ve shoot olayı henüz yok, haftaya kadar bunu bitireceğim ama. Görselleri yerleştirmeden önce oyunun çalışan bir oyun yapabilmeyi arzu ediyorum, ve nihayetinde umarım ya haftaya veya ondan sonraki haftaya görselleri de yerleştireceğim. 2 hafta sonrasında (PROLOG + AIRHOCKEY +...
processing video visuals + capture
Processing araciligi ile kayit alinan videolarin oynatimi ayni zamanda videolarin kolaj icersinde yerlesimi gerceklestiren kod kismini hazirladim. Ancak kodun icerisine teker teker oynatilan videolarin pozisyonlarini girerek yapabiliyorum. Kodun bir kismini asagida yazdim. Array olusturulmasi kismina basladim. void movieEvent(Movie myMovie) { myMovie.read(); myMovie2.read(); myMovie3.read(); myMovie4.read(); myMovie5.read(); myMovie6.read(); image(myMovie, 0,...
Çizimlere Devam
Daha önce konuştuğumuz gibi yeni çizimleri aşağıya ekledim, bu tarzda devam etmeyi düşünüyorum.
Mocap
Motion capture’ın aşamaları: Mocap Skeleton Mocap with models skeleton Motion Capture Test






