VA401-402 Project Studio III

This blog reflects the design and development period of senior students during their final projects.
MT Space Shooter Game (DEMO4-5)

MT Space Shooter Game (DEMO4-5)

(v2.0 MT Spaceshoter Game) (v1.4 MT Spaceshoter Game) (v1.3 MT Spaceshoter Game) (v1.2 MT Spaceshoter Game) (v1.0 MT Spaceshoter Game) (v3.0 MT Image Scroller) Bu hafta 2 oyunumu ve multi-scroll applikasyonumuzu tamamladım. Final adımım oyunumu giydirmek ve 3 applikasyonu birbirine sırayla marge etmek olacak. Bunun haricinde teknik olarak kod kısmında...
Continue to designing 3d pages

Continue to designing 3d pages

I’ve decided to put objects tighter, so that after an user changes the position (float into the page), he/she can still see all the objects on the screen. It is not all done, still some 3d objects are missing (a specific serif font that El Lissitzky used), and also i will only...
finished pages

finished pages

I decided to add some text which will be helpful for the story, they will be invisible and only visible with the UV light.  
Gel Coat Eye

Gel Coat Eye

I started my last trial with gel coat. As always Kemal Abi didn’t do what I wanted. He suggested to wrap a ball with tape and cover it with gel coat. I begged him not to waste time with it, he didn’t listen and of course it failed. Then I...
Latest entries

PERFUME BUCKET

       

MT Space Shooter Game (DEMO3)

(v1.3 MT Spaceshoter Game) (v1.2 MT Spaceshoter Game) (v1.0 MT Spaceshoter Game) (v3.0 MT Image Scroller) Bu hafta oyunumuzu pratikte çalışır hale getirdik. Spawn eden enemyler shoot ile ortadan yok oluyor ve yerleştirdiğim skorborda bunu puan olarak yansıtıyor. Geriye kalan kısım editlemek ve grafikleri yerleştirmek olacak. Bu hafta release edeceğimi söylemiştim ama henüz elimdeki 3...

Çizimler

Malesef yeni çizimlerimiz de hesaba katmadığım bir sorun çıktı. Çizdiğim karelerde kullandığım figürlerden bir süper kahraman görünümü elde etmek pek mümkün olmadı çünkü hem kostümüyle hem de fiziksel yapısıyla normal bir insana göre çok daha abartılı olması gerekiyor. Çizimlerde oynamayı deneyince pek de başarılı bir sonuç çıkmayınca hikayemi değiştirmeye karar verdim. Aşağıda çizimleri ekledim.

ProProfs Quiz maker

Pro Profs Quiz maker; http://www.proprofs.com/quiz-school/user.php?login=ozgeoz

Space Shooter Game & Multi-Image Scroller (DEMO2)

(v1.2 MT Spaceshoter Game) (v3.0 MT Image Scroller) Geçen hafta space shooter oyunumun ilk versiyonunda enemy spawn ediyorduk, bu hafta ise ateş etme özelliği, sürükleyerek-nişan alma, ve fire butonlarını ekledim. bundan sonra geriye bir tek skorbordu tamamlamak ve enemy ölümlerinin skorboarda yansıtılması kalıyor. Buna ek olarak birdiğer iyi haber ise vaktimin büyük bir bölümünü çalan...
Sonunda duzgun logo ve kod duzeltmeleri

Sonunda duzgun logo ve kod duzeltmeleri

Son iki haftadir bir turlu duzeltemedigim ve icime sinmeyen pek cok logo denemesi sonucunda basarili bir logoya ulastim. cok basarisiz denemeler ustune el ile cizmeyi deneyecektim. fakat o da basarisiz oldu. Bu basarisiz denemelerin ustune en sonunda aradigim sekli kafamda olusturdum ve uygun bir fontla basariya ulastim. Oyunun genel fontunu da bulmus oldum boylece. Buna...

processing.

import processing.video.*; void draw() { background(0); image(videos[current], 0, 0, width- 1, height-1); if(videos[current].time()%10 > 9.5) { int newAd = int(random(0, lengths[current]-9)); newAd -= newAd%10; //% – modulus videos[current].jump(newAd); } //println(videos[current]); } void movieEvent(Movie m) { m.read(); println(m); } void remoteInput() { if(inByte >= ’0′ && inByte <= ’9′) { command = command + inByte; }...

Multi-touch spaceShooter game x4 (DEMO)

(v1.0 MultiTouch Spaceshoter Game) İkinci oyunumun ilk demosunu görüyorsunuz. Oyun şu anda sadece enemy spawn ediyor ve shoot olayı henüz yok, haftaya kadar bunu bitireceğim ama. Görselleri yerleştirmeden önce oyunun çalışan bir oyun yapabilmeyi arzu ediyorum, ve nihayetinde umarım ya haftaya veya ondan sonraki haftaya görselleri de yerleştireceğim. 2 hafta sonrasında (PROLOG + AIRHOCKEY +...

processing video visuals + capture

Processing araciligi ile kayit alinan videolarin oynatimi ayni zamanda videolarin kolaj icersinde yerlesimi gerceklestiren kod kismini hazirladim.       Ancak kodun icerisine teker teker oynatilan videolarin pozisyonlarini girerek yapabiliyorum. Kodun bir kismini asagida yazdim. Array olusturulmasi kismina basladim.         void movieEvent(Movie myMovie) { myMovie.read(); myMovie2.read(); myMovie3.read(); myMovie4.read(); myMovie5.read(); myMovie6.read(); image(myMovie, 0,...

Çizimlere Devam

Daha önce konuştuğumuz gibi yeni çizimleri aşağıya ekledim, bu tarzda devam etmeyi düşünüyorum.          

Mocap

Motion capture’ın aşamaları: Mocap Skeleton Mocap with models skeleton Motion Capture Test

gercek topuk yapımı ve interface

Bad Behavior has blocked 35 access attempts in the last 7 days.