<<back
 
 
 

1: 3 boyutlu modellemede cismin rengini dereceli olarak değiştirerek 3 boyutlu hissini verme işlemi.

2: Cokgen; 3 boyutlu modellemede üçgenlerle yüzey oluşturarak modelleme tekniği.

3: 3 boyutlu modellemede teknik olarak çizilen modeli görüntüleme işlemi.

4: Aradeğerleme; verilen değerlere gore verili olmayanları bulma yöntemi

5: Bilgisayarla video işlemlerinde bir görüntü karesinin satırlarını saklayan bellek

6 3 boyutlu modellemede yüzeyi bir doku görüntüsü ile kaplama işlemi

7 3 boyutlu işlemlerde görüntünün z eksenindeki pixel bilgilerini saklayan arabellek alanı

8: 3 boyutlu bilgisayar grafiğinin sembolü haline gelmiş olan demlik modeli

9: Aynı patterni kendi içinde tekrar ederek derinlemesine sonsuza giden yapı

 
 
10:kameraman Zorian Perisic tarafından icad edilen beraber hareket eden zoom lensleri olan bir kamera ve projektörden oluşan system.
11: 3 boyutlu bilgisayar grafiğinde bir nesnenin sadece formunu oluşturan nokta ve çizgilerden oluşan imgesi.
 
12: Çizgi film terimi, bilgisayarda zaman şeridi üzerinde çalışan bütün görüntü işleme programlarında kullanılır. Görüntünün temel özelliklerinin değiştiği karelere verilen isimdir; klasik film yapımında bir planın ilk ve son kareleri veya kamera hareketinin değiştiği kareler gibi düşünülebilir.
 

13: Oskar ödüllerini veren, The Academy of Motion Picture Arts and Sciences kurumu tarafından verilen Bilim ve Teknoloji Oskarı.

14: 3 Boyutlu; 3D (3 Dimentional) karşılığı olarak.

 
 
 
15: Filmde bir objenin veya karakterin kare kare değişerek başka bir obje veya karaktere dönüşmesi tekniği
 

16: Mavi fonun kullanarak, önünde çekilen objeyi başka bir arka planın üzerine yerleştirmeye imkan veren teknik.

17: Hareket yakalama; hareketleri bilgisayar ortamında sayısal olarak kayderek bilgisayarda üretilmiş karakterlere uygulama tekniği.

18: Çekilmiş bir taslak filmin üzerinden kopya ederek çizgi film yapma yöntemi.

 
19: insana gerçek zamanda sentezlenen imgeler sayesinde gerçek bir 3 boyutlu dünyadaymış hissini veren teknoloji
20:Maketlere kare kare hareket verip fotoğraf çekerek canlandırma tekniği

21: Kişisel bilgisayarlara benzeyen ama daha yüksek kapasiteli bir tür bilgisayar.

22: Evinizdeki ya da işinizdeki bilgisayar

23: Matematiksel yöntemlere dayanan bir programlama tekniği.

 
25: Maddeyi oluşturan en küçük parçacıkların bir dış etki karşısında aynı karakteristik özelliklerle ve fakat tekil davranarabilmesi temeline dayalı, görüntü yaratmakta kullanılan bir programlama yöntemi.
 
26: Sadece ışık kaynağından yayılan ışığı değil yansıyan ışıkları da hesaba katarak görüntüleme yapan bir sistem
 
 
 
27:Filmi maskeleyerek çekim yaparak filmin ışık almayan kısımlarını sonradan boyama yöntemi.